Cacharro 2.0

Straddle3

Invitado por la organización del Congreso de Ciudades Creativas de Cáceres, el colectivo Straddle3, junto a Recetas Urbanas y ASILO, desarrolló Cacharro 2.0, un prototipo de equipamiento concebido para activar el espacio público a través de la autoconstrucción. Nacido de la evolución de un taller teórico hacia una experiencia práctica de diseño colectivo, el proyecto materializó un dispositivo reciclado y desmontable destinado a acoger actividades paralelas al congreso, como el teatro o wikiplaza, y a ensayar nuevas formas de gestión comunitaria del espacio urbano.

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Cacharro 2.0 surge como un dispositivo pluridisciplinar, capaz de adaptarse a distintos contextos y programas. Su estructura, íntegramente elaborada con materiales reciclados, parte de dos contenedores de transporte de segunda mano vinculados mediante una armazón construida con barandillas de carretera reutilizadas y perfiles metálicos recuperados del desmontaje de un antiguo silo cercano. Sobre esta base se dispuso un pavimento de tablero de encofrar y una cubierta ligera de lona plástica, configurando un espacio semicerrado y versátil. El resultado es una infraestructura modular que equilibra prestaciones y economía de medios, ofreciendo superficie cubierta, almacenamiento y autonomía estructural sin necesidad de anclajes.

 El sistema puede montarse en dos o tres días, dependiendo de la dimensión del equipo, y desmontarse en una jornada, optimizando su uso en eventos efímeros de un par de días —festivales, ferias, congresos, celebraciones vecinales—, pero también como taller de oficios, auditorio o sala de exposiciones temporales en barrios carentes de equipamientos. De este modo, Cacharro 2.0 se plantea no sólo como un artefacto físico, sino como un laboratorio de gestión ciudadana capaz de revitalizar solares vacíos o espacios en transformación mediante la práctica colaborativa.

Montaje - David Juárez

 El proceso de diseño y construcción se desarrolló con un marcado carácter participativo y experimental, implicando a colectivos locales y a la red Arquitecturas Colectivas en todas sus fases. Se organizaron reuniones abiertas para debatir los posibles usos del prototipo tras el congreso, con el apoyo del ayuntamiento y de la candidatura de Cáceres a Capital Cultural. Durante el evento, el dispositivo acogió una programación diversa: talleres de huertos portátiles y de invención lúdica, sesiones de debate, la jornada Wikiplaza, presentaciones y una pieza teatral. Estas actividades demostraron la capacidad operativa y social del prototipo, evidenciando que con recursos mínimos y materiales de segunda vida es posible crear infraestructuras de alta flexibilidad y bajo coste.

Vista axonométrica - Straddle3

Cacharro 2.0 consolidó una metodología basada en la autoconstrucción colectiva y la reutilización de recursos, que más tarde inspiraría otras experiencias efímeras dentro de la red. Su carácter híbrido —entre pabellón, plaza y taller— lo convierte en un ejemplo temprano de arquitectura abierta y reciclada, donde la técnica se subordina al encuentro ciudadano y la creatividad compartida.

 

Vista exterior nocturna - Pichuco

Información general

Cacharro 2.0

AÑO

2009

Estado

Efímera

Dirección

Caceres - Cáceres -Caceres

Materiales construcción

Materiales no convencionales

Sistema constructivo

Materiales reciclados

Arquitectos participantes

Santiago Cirugeda

Estudios de arquitectura participantes

Recetas Urbanas

Straddle3

  • Montaje - Luca Stasi
  • Straddle3
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